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Manus 2.0がAIエージェントからプラットフォームへ — 動画編集・ゲームホスティング・スマホからのリモート操作まで対応、コストも32%削減

9月29日、The Decoderが「Manus 2.0 lets users edit videos, host multiplayer games, and run agents remotely from their phone」と題した記事を公開した。AIエージェントのManus 2.0が動画編集・マルチプレイヤーゲームホスティング・スマートフォンからのリモート操作など、プラットフォーム的な機能拡張を果たすと同時に、各Agentに電話番号・ウォレット・専用PCを付与する独立アプリ「Cue」も登場した。買収騒動を経て独自路線を歩むManusの現在地を整理する。独立アプリ「Cue」:Agentに電話番号・ウォレット・PCを付与Manus 2.0と同時に、Cueという別アプリが公開された。各Agentに以下を付与する仕組みだ。

9月29日、The Decoderが「Manus 2.0 lets users edit videos, host multiplayer games, and run agents remotely from their phone」と題した記事を公開した。AIエージェントのManus 2.0が動画編集・マルチプレイヤーゲームホスティング・スマートフォンからのリモート操作など、プラットフォーム的な機能拡張を果たすと同時に、各Agentに電話番号・ウォレット・専用PCを付与する独立アプリ「Cue」も登場した。買収騒動を経て独自路線を歩むManusの現在地を整理する。

独立アプリ「Cue」:Agentに電話番号・ウォレット・PCを付与

Manus 2.0と同時に、Cueという別アプリが公開された。各Agentに以下を付与する仕組みだ。

  • 専用メールアドレス
  • ウォレット(決済機能)
  • 専用クラウドコンピュータ

AgentがIDと資産と計算資源を持つ、いわば「Agentの法人化」に近い概念だ。現在は招待コードを使った無料アーリーアクセスとして提供されている。

買収騒動と現在の立ち位置

企業動向も複雑だ。Metaは2025年後半にManusの買収で合意・交渉を進めたが、北京が取引を阻止したため解消を余儀なくされた。その後、Tencentが過半数株式の取得に向けた交渉を進めているとされる。

MetaはManusの代わりに、独自エージェントMuseに注力している。Museはリリースからわずか1週間で50万ユーザーを獲得したとされ、各ユーザーにUbuntu Linuxを搭載したフルのクラウドコンピュータを提供するという点でManusのCueと方向性が重なる。AIエージェントにクラウドリソースを紐付ける設計は、現時点で複数の事業者が競って実装している形だ。

Manusがプラットフォームへ転換、2.0で何が変わったか

ManusはこれまでAIエージェントとして注目を集めてきたが、バージョン2.0では単なるタスク自動化ツールを超え、ユーザーが自分の環境と組み合わせて使えるプラットフォームへと進化した。

変更点のなかで特に目を引くのが、トークン消費量の削減だ。新しいエージェント基盤「Cascade」により、トークン使用量を23.2%削減、コストを32%削減したとされる。CascadeはManusの内部エージェントオーケストレーション層を刷新したもので、複数のサブエージェントがタスクを分担する際の冗長なAPI呼び出しを減らす設計変更が主な背景とされている。AIエージェントはモデルへのAPI呼び出しコストが積み上がりやすく、実運用時のコスト問題は長らく課題だったため、この数字は実用面で意味がある。

自動化のトリガーにも変化がある。これまでユーザーが手動で起動する形が中心だったが、受信メールやSlackメッセージなどのイベントを起点に自動実行できるようになった。いわゆるイベントドリブン型の自動化で、業務フローへの組み込みを想定した機能追加といえる。

デスクトップは「Manus Studio」に、動画編集とゲーム開発が追加

デスクトップアプリの名称はManus Studioに改称され、新たに2つの環境が追加された。

  • Video Editor:AIが生成した動画をユーザーが手動で調整できる編集環境
  • Game Dev:マルチプレイヤーゲームを開発・ホストできる環境。専用クラウドコンピュータがゲームサーバーを常時稼働させる

AIが出力したコンテンツを「そのまま使う」のではなく、ユーザーが介入して仕上げられる点が設計の軸になっている。特にGame Dev環境でのマルチプレイヤーゲームのホスティングは、クラウドインフラの管理をManus側が担う形であり、個人開発者がゲームサーバーを立てるコストと手間を大きく省く構成になっている。

Computer UseとスマートフォンからのリモートAgent操作

Computer Use機能では、Manusがユーザーの手元のマシン上で承認済みのファイルやアプリを操作できる。さらに、そのAgentをスマートフォンからリモートで指示・操作することも可能になった。外出先からPCのAgentに作業を指示するといった使い方が現実的になる。

詳細はManus 2.0 lets users edit videos, host multiplayer games, and run agents remotely from their phoneを参照していただきたい。